CDUI-CCP1-Concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication Mixte : présentiel / à distance
Dernière mise à jour : 12/04/2026
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Public visé
Tout public, Salarié ou demandeur d'emploi
+ de 18 ans. Accessible aux personnes en situation de handicap. Contacter le référent handicap.
Prérequis
Avoir le Bac, être à l'aise avec les outils informatiques et avoir une connaissance numérique.
PC portable requis.
Inscription au titre professionnel de niveau 6. Formation accessible par capitalisation de blocs de compétences.
En alternance : Oui
Description
Durée : 315h / 6 à 9 mois - Délai d'inscription : J-21
Formation en continue ou alternance (2 sessions / an)
Lieu : La Réunion, France - Antilles - A distance - Hybride
Déroulement de la formation :
- 1 semaine sur 2 de formation alternée par semaine en alternance
- Période en entreprise (stage ou contrat d'apprentissage)
- Période d'accompagnement à la recherche d'emploi
- Soutien personnalisé à distance
- Période de préparation et passage des examens
- Période de mobilité possible en France ou à l'Étranger
Programme de la formation :
- CCP1 : concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication (126h)
- Réaliser des illustrations, des graphismes et des visuels
- Concevoir des interfaces graphiques et des prototypes
- Réaliser une animation pour différents supports de diffusion
- Créer des supports de communication
- CCP2 : Contribuer à la gestion et au suivi d'un projet de communication numérique (28h)
- Mettre en oeuvre une stratégie webmarketing
- Assurer une veille professionnelle et développer les compétences collectives de son équipe
- CCP3 : Réaliser, améliorer et animer des sites web (161h)
- Intégrer des pages web
- Adapter des systèmes de gestion et de contenus
- Optimiser en continu un site web ou une interface
Poursuite de parcours:
- Formation en Développement numérique et création de site internet en Html/Css
- Formation dans la photographie
- Accompagnement à la création d'entreprise
Objectifs de la formation
- CCP1 : concevoir les éléments graphiques d'une interface et de supports de communication
- CCP2 : Contribuer à la gestion et au suivi d'un projet de communication numérique
- CCP3 : Réaliser, améliorer et animer des sites Web
Modalités pédagogiques
Formation en salle et/ou à distance en visioconférence
Formation par demi-journée d'enseignement théorique et de mise en pratique. Participation active.
Moyens et supports pédagogiques
- Démonstration et ateliers pratiques
- E-learning
- Développement de projets professionnels
- Utilisation des outils numériques
- Travaux pratiques en groupe
Modalités d'évaluation et de suivi
- Entretien de diagnostic préalable
- Une évaluation en cours et fin de formation
- Une évaluation de la satisfaction
- Attestation ou diplôme remis de fin de formation
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Présenter et argumenter différentes propositions
- Travailler en équipe
- Comprendre la notion d’accessibilité des contenus Web aux personnes handicapées
- Comprendre les contextes d’usage des seniors et des personnes handicapées
- Utiliser les outils de numérisation d’images
- Utiliser un logiciel professionnel d'illustration
- Utiliser un logiciel professionnel de traitement graphique
- Optimiser le poids et adapter la taille des réalisations
- Organiser son travail en fonction des impératifs de production
- Communiquer avec des collaborateurs
- S’approprier les directives écrites ou orales d’une commande client
- Connaissance des éléments constitutifs d'un cahier des charges
- Connaissance des techniques de recherche d’images en ligne
- Connaissance des bases de la législation des droits d’auteurs
- Connaissance des principes de l’image numérique
- Connaissance des différents modes colorimétriques
- Connaissance des règles de composition photographique (nombre d’or, règle des tiers, cadrage, perspective...)
- Connaissance de la symbolique des formes et des couleurs
- Connaissance des principes de la visualisation de données
- Connaissance des techniques de mise en valeur graphique (effets visuels...)
- Connaissance des différents formats d’enregistrement d'images
- Connaissance des fonctions d'un logiciel professionnel d'illustration vectorielle
- Connaissance de base d'un logiciel professionnel de traitement graphique
- Connaissance des spécificités des supports de destination
- Comprendre la différence entre l’Interface utilisateur et l’expérience utilisateur
- Prendre en compte des contextes mobiles, utilisateurs novices, bas-débit, international, langue, limitations techniques ou culturelles
- Réaliser des schémas d'interface
- Optimiser ses recherches sur le web
- Créer ou adapter une charte graphique
- Réaliser une planche de tendances
- Capitaliser les informations techniques pour diversifier ses propositions
- Travailler en collaboration avec d’autres collègues, services
- Noter des instructions, des informations techniques pour un collègue, commenter sa production
- Connaissance du vocabulaire professionnel technique, y compris en anglais (niveau A2)
- Connaissance des bases de la législation en vigueur (droits d’auteurs, RGPD, loi de finance)
- Connaissance des fonctions d'un logiciel professionnel de traitement d’image
- Connaissance des fonctions d'un logiciel professionnel de prototypage
- Connaissance des spécificités des supports de diffusion
- Connaissance des principes de gestion du texte sur écran et des règles typographiques
- Connaissance des règles pour structurer et hiérarchiser l’information
- Connaissance des fonctions de base d'un logiciel de traitement de texte
- Connaissance des tendances graphiques du web
- Connaissance de la signification et de la symbolique des couleurs
- Connaissance des principes de base du référencement naturel (SEO)
- Connaissance des principes de base d’accessibilité et d’ergonomie
- Connaissance des spécificités des différents types de périphériques
- Utiliser un logiciel d’animation (du type : Adobe Animate, Adobe Rush, Adobe Première, Adobe After Effects…)
- Optimiser le poids et adapter la taille des animations
- Connaissance des différents formats d’enregistrement pour les vidéos
- Connaissance des spécificités des sites d'hébergement et de partage vidéo
- Connaissance des règles de gestion du texte sur écran et des règles typographiques
- Connaissance des règles de cadrage, de rythme, d’échelle des plans et de mouvement
- Connaissance des principes de l’animation : compression/étirement, anticipation, accélération, exagération
- Connaissance des spécificités des supports et canaux de publication (web mobile, affichage dynamique, ordinateurs de bureau…)
- Connaissance des techniques de compression et d’optimisation des animations
Taux de réussite (custom)
Taux de satisfaction 98%
Taux de réussite aux examens 98%
Taux d'abandon 0
Taux de retour à l'emploi 100%